Przejdź do treści
GTA 6 EverythingNieoficjalna strona fanów
Dołącz do społeczności
PotwierdzoneZaktualizowano

Kto robi GTA 6?

OdpowiedźPotwierdzoneRockstar Games; Rockstar North według doniesień jako główne studio

GTA 6 to gra Rockstar Games: Take-Two nazywa Rockstar Games jedną ze swoich marek wydawniczych i to ono jest podanym wydawcą. Doniesienia prasowe umieszczają prace w Rockstar North w Edynburgu, którego współszef Rob Nelson jest najczęściej cytowanym głosem przy grze, ale Rockstar nie opublikował pełnej listy studiów ani twórców.

Zaktualizowano:

Ogłoszenie Take-Two wymienia Rockstar Games i nazywa je marką wydawniczą Take-Two, a PlayStation podaje Rockstar Games jako wydawcę. Nie wskazuje studia deweloperskiego, więc Rockstar North jako główne studio pochodzi z doniesień mediów: TROISCOULEURS relacjonował ze studia w Edynburgu, a Dazed podał tytuł Nelsona jako „head of development and co-studio head” tam.

Inne wymieniane głosy to Aaron Garbut, szef produkcji i współszef studia według VGC, oraz Rupert Humphries, starszy wiceprezes ds. narracji według Dazed.

W pigułce

Sprawdzono 5 listopada 2026

Wydawca
Rockstar Games, marka wydawnicza Take-Two
Od Rockstara
Główne studio
Rockstar North, Edynburg, według doniesień prasowych
Doniesienia
Rob Nelson
Szef produkcji i współszef studia Rockstar North, według Dazed
Doniesienia
Aaron Garbut
Szef produkcji i współszef studia Rockstar Games, według VGC
Doniesienia
Rupert Humphries
Starszy wiceprezes ds. narracji w Rockstarze, według Dazed
Doniesienia
Sam Houser
Cytowany przez Take-Two jako Founder of Rockstar Games
Od Rockstara
Pełna lista studiów i twórców
Nie opublikowano
Niepotwierdzone

Czy Rockstar North to studio stojące za GTA 6?

Rockstar Games to nazwa na grze. Ogłoszenie Take-Two z grudnia 2023 nazywa Rockstar Games marką wydawniczą Take-Two, a strona PlayStation wymienia Rockstar Games jako wydawcę. Take-Two opisuje siebie jako firmę tworzącą i wydającą gry głównie przez swoje marki, wśród nich Rockstar.

Studio wynika z doniesień prasowych. TROISCOULEURS odwiedził Rockstar North w Edynburgu i opisał je jako miejsce, w którym powstaje GTA 6, a Dazed i Kotaku podają tytuł Roba Nelsona jako „head of development and co-studio head at Rockstar North”. Ogłoszenie Take-Two nie wymienia studia deweloperskiego, więc traktuj Rockstar North jako główne studio na podstawie doniesień, a nie oświadczenia Take-Two. Dłuższą historię firmy znajdziesz na naszej stronie o Rockstar Games.

Którzy szefowie Rockstara o tym mówili?

Najbardziej widoczny jest Rob Nelson. Udzielił wywiadu TROISCOULEURS i grał w grę na oczach jego reportera, a rozmawiał też z Dazed, IGN i Famitsu. Aaron Garbut to drugie ważne nazwisko: VGC, relacjonując zapowiedź Game Informer, nazywa go szefem produkcji i współszefem studia w Rockstar Games i podaje, że opisał mapę jako mniej więcej dwa razy większą niż w GTA V.

Dazed podaje Ruperta Humphriesa jako starszego wiceprezesa Rockstara ds. narracji i cytuje go na temat fabuły oraz wypraw badawczych zespołu. Cytuje też Jamie-Lee Lloyd jako starszą dyrektorkę artystyczną ds. postaci i Stu Petriego jako wiceprezesa ds. projektowania 2D/UI, a VGC za Game Informer cytuje Owena Shepherda jako wiceprezesa ds. grafiki w zakresie oświetlenia i renderowania. Tytuły podajemy tak, jak podały je te media, to nie jest schemat organizacyjny Rockstara.

Jaka jest rola Sama Housera?

Komunikat Take-Two z 2023 roku cytuje Sama Housera jako Founder of Rockstar Games i to jedyna rola, którą możemy potwierdzić źródłem. Nic, co czytaliśmy, nie mówi, czym zajmuje się na co dzień przy GTA 6, i nie zgadujemy. Jest jednym z założycieli w historii firmy na naszej stronie o Rockstarze.

Czy Take-Two też robi grę?

Take-Two to spółka-matka i głos skierowany do inwestorów: ogłosiło grę i raportuje inwestorom o jej harmonogramie. Kotaku, streszczając doniesienie Bloomberga, mówi, że szefowa wydawnictwa Rockstara Jennifer Kolbe dwa razy dzwoniła do prezesa Take-Two Straussa Zelnicka z prośbą o więcej czasu. To doniesienie o tym, jak doszło do opóźnień, a nie oświadczenie Take-Two. Harmonogram znajdziesz w jak długo powstaje GTA 6.

Czy to tylko jedno studio?

Doniesienia prasowe wskazują na więcej niż jedno biuro. Dazed pisze, że zespół Rockstara jest teraz ponad dwa razy większy niż w czasie premiery Red Dead Redemption 2, że ma biura na całym świecie i że oddział w Los Angeles pracuje niemal wyłącznie nad przechodniami w grze. Nie podaje liczby osób, a Rockstar nie opublikował listy studiów pracujących nad GTA 6. Nie korzystaliśmy z żadnej listy pracowników spoza materiałów samego Rockstara.

Czego jeszcze nie wiemy

Rockstar nie powiedział, które z jego studiów pracują nad GTA 6 ani ile osób nad nią pracuje. Lista twórców nie została jeszcze opublikowana, a my nie korzystamy z przecieków. Dokładna rola Housera, wielkość zespołu i podział między studiami nie zostały ogłoszone.

Powiązane pytania

Czy GTA 6 robi Rockstar North?

Mówią tak media: TROISCOULEURS opisuje Rockstar North w Edynburgu jako miejsce, w którym powstaje gra, a Dazed nazywa Roba Nelsona jego współszefem. Ogłoszenie Take-Two wymienia Rockstar Games i nie podaje studia.

Kto jest reżyserem GTA 6?

Rockstar nie wskazał jednego reżysera. Nazwiska najczęściej cytowane przez media to Rob Nelson („head of development and co-studio head at Rockstar North”, według Dazed), Aaron Garbut (szef produkcji i współszef studia, według VGC) i Rupert Humphries (starszy wiceprezes ds. narracji, według Dazed).

Kto wydaje GTA 6?

Rockstar Games, które Take-Two opisuje jako jedną ze swoich marek wydawniczych. Sklep PlayStation wymienia Rockstar Games jako wydawcę.

Czy bracia Houserowie pracują nad GTA 6?

Take-Two cytuje Sama Housera jako Founder of Rockstar Games. Nie znaleźliśmy źródła opisującego jego rolę przy GTA 6, a dla Dana Housera też żadnego.

Źródła i weryfikacja