Kto robi GTA 6?
GTA 6 to gra Rockstar Games: Take-Two nazywa Rockstar Games jedną ze swoich marek wydawniczych i to ono jest podanym wydawcą. Doniesienia prasowe umieszczają prace w Rockstar North w Edynburgu, którego współszef Rob Nelson jest najczęściej cytowanym głosem przy grze, ale Rockstar nie opublikował pełnej listy studiów ani twórców.
Ogłoszenie Take-Two wymienia Rockstar Games i nazywa je marką wydawniczą Take-Two, a PlayStation podaje Rockstar Games jako wydawcę. Nie wskazuje studia deweloperskiego, więc Rockstar North jako główne studio pochodzi z doniesień mediów: TROISCOULEURS relacjonował ze studia w Edynburgu, a Dazed podał tytuł Nelsona jako „head of development and co-studio head” tam.
Inne wymieniane głosy to Aaron Garbut, szef produkcji i współszef studia według VGC, oraz Rupert Humphries, starszy wiceprezes ds. narracji według Dazed.
W pigułce
Sprawdzono 5 listopada 2026
- Wydawca
- Rockstar Games, marka wydawnicza Take-Two
- Od Rockstara
- Główne studio
- Rockstar North, Edynburg, według doniesień prasowych
- Doniesienia
- Rob Nelson
- Szef produkcji i współszef studia Rockstar North, według Dazed
- Doniesienia
- Aaron Garbut
- Szef produkcji i współszef studia Rockstar Games, według VGC
- Doniesienia
- Rupert Humphries
- Starszy wiceprezes ds. narracji w Rockstarze, według Dazed
- Doniesienia
- Sam Houser
- Cytowany przez Take-Two jako Founder of Rockstar Games
- Od Rockstara
- Pełna lista studiów i twórców
- Nie opublikowano
- Niepotwierdzone
Czy Rockstar North to studio stojące za GTA 6?
Rockstar Games to nazwa na grze. Ogłoszenie Take-Two z grudnia 2023 nazywa Rockstar Games marką wydawniczą Take-Two, a strona PlayStation wymienia Rockstar Games jako wydawcę. Take-Two opisuje siebie jako firmę tworzącą i wydającą gry głównie przez swoje marki, wśród nich Rockstar.
Studio wynika z doniesień prasowych. TROISCOULEURS odwiedził Rockstar North w Edynburgu i opisał je jako miejsce, w którym powstaje GTA 6, a Dazed i Kotaku podają tytuł Roba Nelsona jako „head of development and co-studio head at Rockstar North”. Ogłoszenie Take-Two nie wymienia studia deweloperskiego, więc traktuj Rockstar North jako główne studio na podstawie doniesień, a nie oświadczenia Take-Two. Dłuższą historię firmy znajdziesz na naszej stronie o Rockstar Games.
Którzy szefowie Rockstara o tym mówili?
Najbardziej widoczny jest Rob Nelson. Udzielił wywiadu TROISCOULEURS i grał w grę na oczach jego reportera, a rozmawiał też z Dazed, IGN i Famitsu. Aaron Garbut to drugie ważne nazwisko: VGC, relacjonując zapowiedź Game Informer, nazywa go szefem produkcji i współszefem studia w Rockstar Games i podaje, że opisał mapę jako mniej więcej dwa razy większą niż w GTA V.
Dazed podaje Ruperta Humphriesa jako starszego wiceprezesa Rockstara ds. narracji i cytuje go na temat fabuły oraz wypraw badawczych zespołu. Cytuje też Jamie-Lee Lloyd jako starszą dyrektorkę artystyczną ds. postaci i Stu Petriego jako wiceprezesa ds. projektowania 2D/UI, a VGC za Game Informer cytuje Owena Shepherda jako wiceprezesa ds. grafiki w zakresie oświetlenia i renderowania. Tytuły podajemy tak, jak podały je te media, to nie jest schemat organizacyjny Rockstara.
Jaka jest rola Sama Housera?
Komunikat Take-Two z 2023 roku cytuje Sama Housera jako Founder of Rockstar Games i to jedyna rola, którą możemy potwierdzić źródłem. Nic, co czytaliśmy, nie mówi, czym zajmuje się na co dzień przy GTA 6, i nie zgadujemy. Jest jednym z założycieli w historii firmy na naszej stronie o Rockstarze.
Czy Take-Two też robi grę?
Take-Two to spółka-matka i głos skierowany do inwestorów: ogłosiło grę i raportuje inwestorom o jej harmonogramie. Kotaku, streszczając doniesienie Bloomberga, mówi, że szefowa wydawnictwa Rockstara Jennifer Kolbe dwa razy dzwoniła do prezesa Take-Two Straussa Zelnicka z prośbą o więcej czasu. To doniesienie o tym, jak doszło do opóźnień, a nie oświadczenie Take-Two. Harmonogram znajdziesz w jak długo powstaje GTA 6.
Czy to tylko jedno studio?
Doniesienia prasowe wskazują na więcej niż jedno biuro. Dazed pisze, że zespół Rockstara jest teraz ponad dwa razy większy niż w czasie premiery Red Dead Redemption 2, że ma biura na całym świecie i że oddział w Los Angeles pracuje niemal wyłącznie nad przechodniami w grze. Nie podaje liczby osób, a Rockstar nie opublikował listy studiów pracujących nad GTA 6. Nie korzystaliśmy z żadnej listy pracowników spoza materiałów samego Rockstara.
Czego jeszcze nie wiemy
Rockstar nie powiedział, które z jego studiów pracują nad GTA 6 ani ile osób nad nią pracuje. Lista twórców nie została jeszcze opublikowana, a my nie korzystamy z przecieków. Dokładna rola Housera, wielkość zespołu i podział między studiami nie zostały ogłoszone.
Powiązane pytania
Czy GTA 6 robi Rockstar North?
Mówią tak media: TROISCOULEURS opisuje Rockstar North w Edynburgu jako miejsce, w którym powstaje gra, a Dazed nazywa Roba Nelsona jego współszefem. Ogłoszenie Take-Two wymienia Rockstar Games i nie podaje studia.
Kto jest reżyserem GTA 6?
Rockstar nie wskazał jednego reżysera. Nazwiska najczęściej cytowane przez media to Rob Nelson („head of development and co-studio head at Rockstar North”, według Dazed), Aaron Garbut (szef produkcji i współszef studia, według VGC) i Rupert Humphries (starszy wiceprezes ds. narracji, według Dazed).
Kto wydaje GTA 6?
Rockstar Games, które Take-Two opisuje jako jedną ze swoich marek wydawniczych. Sklep PlayStation wymienia Rockstar Games jako wydawcę.
Czy bracia Houserowie pracują nad GTA 6?
Take-Two cytuje Sama Housera jako Founder of Rockstar Games. Nie znaleźliśmy źródła opisującego jego rolę przy GTA 6, a dla Dana Housera też żadnego.
Źródła i weryfikacja
- Rockstar Games Announces Grand Theft Auto VI, Coming 2025, Take-Two Interactive (4 grudnia 2023)
- Grand Theft Auto VI (US), PlayStation.com (5 listopada 2026)
- Rockstar exclusive deep dive: GTA 6 and its unparalleled world, Dazed (6 września 2026)
- GTA 6 map is officially twice as large as GTA 5, Video Games Chronicle (29 września 2026)
- We saw GTAVI running at Rockstar North, TROISCOULEURS (27 sierpnia 2026)
- When Rockstar needed to delay GTA 6 again, Take-Two’s CEO replied: ’Please tell me you’re kidding’, Kotaku (14 października 2026)

