Ile egzemplarzy GTA 6 sprzedano?
Nikt poza Rockstarem, Take-Two i sklepami, które ją sprzedają, tego nie wie, a Rockstar, Take-Two, Sony i Microsoft nie opublikowali liczb zamówień przedpremierowych ani sprzedaży. Wyniki Take-Two z 9 listopada mówiły, że zamówienia przedpremierowe osiągają „bezprecedensowy poziom”, ale nie podały liczby, a 10 listopada Sony i Microsoft powiedziały każde, że GTA 6 jest najczęściej zamawianą przedpremierowo grą w historii ich własnego sklepu, również bez liczby. Liczby, które widzisz, to szacunki z zewnątrz: GamesIndustry.biz podał, że Sensor Tower szacuje cyfrowe zamówienia przedpremierowe w USA na około 6,08 mln według stanu z 13 października. GTA 6 ukaże się 19 listopada 2026 roku i zaktualizujemy tę stronę, gdy pojawią się oficjalne liczby.
GTA 6 jeszcze nie weszło do sprzedaży, więc nie ma sprzedaży do policzenia, są tylko zamówienia przedpremierowe. Take-Two powiedziało w sierpniu, że zamówienia przedpremierowe miały wyjątkowy start, a 9 listopada, że osiągają „bezprecedensowy poziom”, ale za żadnym razem nie podało liczb, a Rockstar też żadnych nie opublikował.
Wszystko poniżej oficjalnej linii to szacunek nazwanej firmy z zewnątrz albo prognoza i każdą z nich oznaczamy. Ta strona działa jak tracker: dodamy do niej własne liczby Take-Two, gdy się pojawią.
W pigułce
Sprawdzono 1 listopada 2026
- Oficjalne liczby
- Nic nie opublikowali Rockstar, Take-Two, Sony ani Microsoft
- Niepotwierdzone
- Twierdzenia sklepów, 10 list.
- Najczęściej zamawiana przedpremierowo w historii każdego sklepu z osobna: PlayStation Store (według Sony) i Microsoft Store (według Microsoftu); bez liczby
- Od Rockstara
- Sensor Tower, stan na 13 paź
- Około 6,08 mln cyfrowych zamówień przedpremierowych w USA, około $594 mln, 74% na PlayStation (szacunek)
- Doniesienia
- Sensor Tower, raport z 13 sierpnia
- Około 4,3 mln zamówień przedpremierowych, 77% na PlayStation, około 89% Ultimate (szacunek)
- Doniesienia
- Circana, 28 paź
- 29% amerykańskich graczy konsolowych i PC planuje zakup
- Doniesienia
- Prognozy analityków
- od 30 mln do ponad 50 mln sztuk w pierwszym roku (ankieta GamesIndustry.biz); do $5.2 mld w tydzień premiery (Newzoo)
- Doniesienia
- Wczesna sprzedaż GTA V
- Ponad $800 mln pierwszego dnia, ponad $1 mld w trzy dni (Take-Two, 2013)
- Historia serii
- GTA V, sprzedaż w całym okresie
- Prawie 235 mln sprzedanych egzemplarzy (Take-Two, 9 listopada 2026)
- Historia serii
- Take-Two, wyniki z 9 listopada
- Zamówienia przedpremierowe na „bezprecedensowym poziomie” (Zelnick); bez podanej liczby
- Od Rockstara
Czy Rockstar lub Take-Two podali, ile egzemplarzy GTA 6 sprzedano?
Nie. Na dzień 1 listopada 2026 roku żadna z firm nie opublikowała liczby zamówień przedpremierowych ani sprzedaży, a gra wychodzi dopiero 19 listopada. W sierpniu przygotowane wypowiedzi Take-Two opisywały wyjątkowy start zamówień przedpremierowych, a dyrektor generalny Strauss Zelnick powiedział CNBC, że struktura przechyla się w stronę edycji premium, jak podało VGC, ale żadnej z tych wypowiedzi nie towarzyszyły liczby.
Wyniki Take-Two z 9 listopada tego nie zmieniły. Zelnick powiedział, że zamówienia przedpremierowe „nadal osiągają bezprecedensowy poziom”, a w wypowiedziach przygotowanych na rozmowę, że „znacznie przekraczają nasze początkowe oczekiwania”, dodając, że „liczby wkrótce przemówią same za siebie”. Nie podano liczby.
Sony i Microsoft też jej nie podały. 10 listopada PlayStation Blog Sony nazwał GTA 6 „najczęściej zamawianą przedpremierowo grą w historii PlayStation Store”, a Xbox Wire Microsoftu nazwał ją „najczęściej zamawianym przedpremierowo tytułem wszech czasów w Microsoft Store”. Każde twierdzenie dotyczy jednego sklepu, więc żadne nie jest rekordem we wszystkich sklepach i żadne nie mówi, ile to zamówień.

Ile osób zamówiło GTA 6 w przedsprzedaży?
Nikt spoza firm nie może powiedzieć dokładnie, ale firma analizująca dane rynkowe Sensor Tower publikuje szacunki. W sierpniowym wpisie na blogu naliczyła około 3,15 mln zamówień przedpremierowych na PlayStation i 0,93 mln na Xboksie do 20 lipca. 13 sierpnia GamesIndustry.biz podało, że jej tracker pokazuje około 4,3 mln, z czego 77% na PlayStation, a około 89% dotyczy Ultimate Edition za $99.99; zobacz szacunek Sensor Tower dla Ultimate Edition.
Najpełniejszy ostatni obraz dało GamesIndustry.biz 20 października: około 6,08 mln zamówień przedpremierowych wartych około $594 mln według stanu na 13 października, 74% na PlayStation i 26% na Xboksie, o 148% więcej niż Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) w tym samym punkcie przed premierą. Artykuł zauważa, że dane porównawcze Sensor Tower liczą tylko cyfrowe zamówienia przedpremierowe w USA.
Później tego dnia Insider Gaming podało wyższy odczyt, około 6,45 mln i $630 mln, znów 74% na PS5, bez daty danych ani zakresu. Sensor Tower mówi, że jego tracker aktualizuje się co tydzień, więc może być nowszy; nie możemy tego potwierdzić. Wszystko to szacunki, a nie dane Take-Two.

Ile osób mówi, że to kupi?
Circana, firma badająca rynek, poinformowała 28 października, że 29% amerykańskich graczy konsolowych i PC zamierza kupić GTA 6, na podstawie ankiety PlayerPulse, i nazwała to rekordem. To deklaracje tego, co ludzie planują zrobić, a nie sprzedaż, a w grupie są też gracze PC, mimo że Rockstar ogłosił tylko PS5 i Xbox Series X|S.
Czego analitycy spodziewają się po premierze?
Prognozy są różne i żadna nie jest wynikiem. Zanim w czerwcu ruszyły zamówienia przedpremierowe, GamesIndustry.biz zapytało analityków, których prognozy na pierwszy rok wahały się od 30 mln do ponad 50 mln sztuk. Insider Gaming podało w październiku, że Newzoo szacuje sprzedaż w tygodniu premiery nawet na $5.2 mld. W sierpniu Karl Kontus z Sensor Tower powiedział, że dla GTA 6 nie ma punktu odniesienia, i zgadywał, że zamówienia przedpremierowe do premiery „może wylądować raczej w okolicach 25 milionów”.
Nasza opinia: skoro nie ma porównywalnej premiery, z którą można by to zestawić, traktuj każdą prognozę jak zgadywanie, dopóki Take-Two nie poda prawdziwych liczb.
Jak to wypada na tle sprzedaży GTA V?
Take-Two podało, że GTA V sprzedało się za ponad $800 milionów na całym świecie pierwszego dnia we wrześniu 2013, nie licząc Japonii i Brazylii, a potem ogłosiło światową sprzedaż detaliczną powyżej $1 miliarda w pierwsze trzy dni. Obie liczby były szacunkami firmy. Przygotowane wypowiedzi Take-Two z sierpnia 2026 podały, że GTA V przekroczyło 230 milionów egzemplarzy dostarczonych do sprzedaży, czyli liczbę kopii wysłanych do sklepów i sprzedanych cyfrowo, która może się różnić od liczby kopii kupionych przez graczy. Zelnick powiedział 9 listopada, że sprzedało się prawie 235 milionów.
Nie zestawiaj tego z szacunkami zamówień przedpremierowych: jedno to szacunek zamówień od zewnętrznej firmy, drugie to własne dane sprzedaży wydawcy. Na naszej stronie z cenami zobaczysz, ile kosztuje każde wydanie.
Czy GTA 6 się zwróci?
Nie da się tego wyliczyć z publicznych informacji. O ile znaleźliśmy, ani Rockstar, ani Take-Two nie opublikowały budżetu produkcji, więc każde twierdzenie o zysku to zgadywanie; nasz tekst o pytaniu o budżet opisuje, co powiedział Rockstar. Prognoza Take-Two dotycząca net bookings na poziomie $8 do $8.2 miliarda, powtórzona 9 listopada, dotyczy całej firmy i nie jest liczbą sprzedaży GTA 6.
Powiązane pytania
Czy GTA 6 pobiło rekordy zamówień przedpremierowych?
Tylko sklep po sklepie. Sony mówi, że GTA 6 to najczęściej zamawiana przedpremierowo gra w historii PlayStation Store, a Microsoft mówi to samo o Microsoft Store, oba bez liczby, i żadne twierdzenie nie obejmuje innych sklepów. Take-Two powiedziało 9 listopada, że zamówienia przedpremierowe osiągają „bezprecedensowy poziom”, ale ani ono, ani Rockstar nie podały rekordu ani liczby. Sensor Tower szacuje, że GTA 6 jest daleko przed ostatnimi dużymi premierami na tym samym etapie, a Circana nazywa rekordem swój wskaźnik 29% zamiaru zakupu, ale oba to pomiary z zewnątrz, a nie zamówienia, o których poinformowało Take-Two.
Czy dane Sensor Tower dotyczą całego świata?
Niejednoznacznie. Strona trackera Sensor Tower opisuje szacunki ogólnoświatowe, ale GamesIndustry.biz mówi, że dane porównawcze stojące za jego raportem z 20 października obejmują tylko cyfrowe zamówienia przedpremierowe w USA, a inne raporty nie podają swojego zakresu. Traktuj każdą liczbę jako osobne ujęcie i nie dodawaj ich do siebie.
Jaki odsetek zamówień przedpremierowych to Ultimate Edition?
Sensor Tower oszacował około 89% w sierpniu, podało GamesIndustry.biz. Karl Kontus z Sensor Tower spodziewał się, że późne zamówienia rozłożą się znacznie bliżej 50/50, a Take-Two nie opublikowało podziału.
Czy Rockstar ogłosi sprzedaż po premierze?
Żadna z firm nie podała daty. Zelnick powiedział 9 listopada, że „liczby wkrótce przemówią same za siebie”, a przy GTA V w 2013 roku Take-Two ogłosiło wyniki sprzedaży w ciągu kilku dni od premiery, ale będziemy podawać tylko to, co zostanie ogłoszone.
Czy zamówienie przedpremierowe to to samo co sprzedaż?
Nie. Zamówienia przedpremierowe to zamówienia złożone przed premierą, a wiele sklepów pozwala je anulować, więc szacowane liczby zamówień przedpremierowych to nie to samo co ostateczna sprzedaż.
Źródła i weryfikacja
- Nearly 1-in-3 U.S. Console and PC Gamers Plan to Buy Grand Theft Auto VI, Setting a New Industry Record, Circana Reports, Circana (28 października 2026)
- The Art of The Steal: GTA VI is Coming (sales tracker figures to July 20), Sensor Tower (1 sierpnia 2026)
- GTA VI Sales Tracker, Sensor Tower (1 listopada 2026)
- Sensor Tower data shows the yawning gap between GTA 6 and everything else, GamesIndustry.biz (20 października 2026)
- Sensor Tower: 89% of GTA6 preorders are for the $100 ultimate edition, GamesIndustry.biz (13 sierpnia 2026)
- GTA 6 Has Already Made Over $600 Million in Pre-Order Sales, Insider Gaming (20 października 2026)
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal First Quarter 2027, Take-Two Interactive (7 sierpnia 2026)
- Q1 fiscal 2027 conference call prepared remarks, Take-Two Interactive (7 sierpnia 2026)
- The $100 Ultimate Edition of GTA 6 is selling more pre-orders than the $80 Standard Edition, Take-Two CEO says, Video Games Chronicle (11 sierpnia 2026)
- Grand Theft Auto V Retail Sales Exceed $800 Million Worldwide During First Day of Launch, Take-Two Interactive (18 września 2013)
- Grand Theft Auto V Worldwide Sales Surpass $1 Billion In First Three Days, Take-Two Interactive (20 września 2013)
- Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition (US listing, $99.99, checked 2026-11-09), PlayStation Store
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Second Quarter 2027, Take-Two Interactive (9 listopada 2026)
- Q2 fiscal 2027 conference call prepared remarks, Take-Two Interactive (9 listopada 2026)
- Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today, PlayStation Blog (10 listopada 2026)
- Grand Theft Auto VI Comes to XBOX One and XBOX Series X|S Through XBOX Cloud Gaming on November 19, Xbox Wire (10 listopada 2026)

