Czy w GTA 6 są zdolności specjalne?
Częściowo. An Extended Look pokazuje, jak Jason zwalnia czas, żeby celować, co serwisy porównują do Dead Eye, ale Rockstar nie nazwał tej zdolności ani nie powiedział, czy Lucia ma własną.
Kotaku opisuje, jak Jason zwalnia czas do strzałów w głowę, a IGN zauważyło fioletowy pasek z ikoną oka pod paskiem zdrowia.
W przeciwieństwie do GTA V, gdzie każdy bohater miał inną zdolność, nic nie potwierdza unikalnych mocy dla Jasona i Lucii.
Zobacz też: What’s confirmed in GTA 6, and who says so
W pigułce
Sprawdzono 22 października 2026
- Zwolnione tempo podczas celowania
- Jason zwalnia czas w An Extended Look, według Kotaku
- Widoczne w materiałach
- Miernik
- Fioletowy miernik z ikoną oka pod paskiem zdrowia, według IGN
- Doniesienia
- Nazwa umiejętności
- Nie ogłoszono
- Niepotwierdzone
- Unikalna moc dla każdej postaci
- Nie ogłoszono
- Niepotwierdzone
- GTA V (2013)
- Każdy z trzech bohaterów miał specjalną umiejętność
- Historia serii
- Dead Eye (RDR2, 2018)
- Spowolnione celowanie z oznaczonymi strzałami, według GTABase
- Historia serii
Co robi celowanie Jasona w zwolnionym tempie?
Spowalnia świat, żebyś mógł ustawić strzały. Kotaku opisuje, jak Jason spowalnia czas, by oddać kilka strzałów w głowę w An Extended Look, a Push Square opisuje tryb bullet time w stylu Dead Eye, który spowalnia wszystko niemal do zatrzymania.
IGN pisze o fioletowym mierniku z ikoną oka pod paskiem zdrowia i mówi, że spowolnienie podświetla części przeciwnika do celowania: czerwone to punkty zabójcze, a żółte to te do rozbrojenia. Rockstar nie nazwał tej zdolności ani nie wyjaśnił jej ograniczeń, więc szczegóły to interpretacja filmu. Zbieramy je we wpisie o celowaniu w zwolnionym tempie w słabe punkty.

Czy Lucia też ma specjalne umiejętności?
Nie wiadomo. Materiały, które czytaliśmy, pokazują Jasona używającego celowania w zwolnionym tempie, a nic nie mówi, czy Lucia ma tę samą zdolność, czy inną. Kotaku zauważa, że Jason sugeruje, iż jest ona utalentowaną wojowniczką w walce wręcz, co jest kwestią dialogu, a nie potwierdzoną mocą.
To, jak kontrola przechodzi między parą, opisuje nasza strona o przełączaniu się między Jasonem a Lucią.
Jak działały specjalne umiejętności w GTA V?
W GTA V (2013) każdy z trzech bohaterów miał jedną. Michael zwalniał czas w strzelaninach, Franklin zwalniał czas podczas jazdy, a Trevor zadawał więcej obrażeń, przyjmując mniej. Były one związane z postacią, a o to właśnie GTA 6 jeszcze nie odpowiedziało w przypadku Jasona i Lucii.
Czy to to samo co Dead Eye w Red Dead Redemption 2?
Serwisy je porównują, ale Rockstar nie. Dead Eye w grze z 2018 roku spowalniało czas, zmniejszało otrzymywane obrażenia i pozwalało oznaczyć kilka celów przed strzałem, z paskiem, który wyczerpywał się przy użyciu, mówi GTABase. IGN i Push Square oba przeprowadzają porównanie do materiału z GTA 6.
Uważamy to porównanie za trafne na podstawie tego, co widać, ale dopóki Rockstar nie opisze systemu, traktuj to jako podobieństwo.
Czy umiejętność mogłaby zmienić przebieg walk?
Możliwe, ale to nasz domysł. Miernik sugeruje, że spowolnienie jest ograniczone, a IGN zauważył rzeczy w lodówce z taką samą ikoną oka, które mogą go napełniać, ale Rockstar nie powiedział, jak to działa. Planowanie wokół tego przed premierą byłoby przedwczesne.
Czy celowanie w zwolnionym tempie pomaga unikać zabijania?
Może. IGN mówi, że spowolniony widok oznacza niektóre punkty do zabójstw, a inne do rozbrojenia. Push Square podobnie mówi, że możesz celować w słabe punkty, takie jak głowa, ręce czy stawy.
Pasowałoby to do gry, w której można zamiast tego wybrać rozbrojenie kogoś, ale Rockstar nie potwierdził, jak te dwie rzeczy się łączą. Nasza strona o pozbawianiu przytomności bez zabijania i rozbrajaniu opisuje, co wiadomo o tych wyborach.
Jak używało się umiejętności w praktyce w GTA V?
W GTA V zdolność uruchamiało się na żądanie i działała na mierniku widocznym na ekranie, który opróżniał się podczas użycia i napełniał, gdy wykonywałeś zręczne ruchy, według Grand Theft Wiki. To było narzędzie na trudną strzelaninę lub ciasny pościg, nie stały bonus. W GTA 6 może to działać inaczej, a dopóki Rockstar nie wyjaśni swojego miernika, porównywanie obu to zgadywanie.
Powiązane pytania
Czy celowanie w zwolnionym tempie w GTA 6 jest oficjalne?
Widać ją we własnym filmie Rockstara An Extended Look, ale Rockstar jej nie nazwało ani nie opisało, jak działa. Szczegóły pochodzą z serwisów.
Czy trzeba z tego korzystać?
Rockstar nie powiedział, czy to opcjonalne, czy ograniczone miernikiem. Serwisy opisują tylko miernik i przedmioty, które mogą go napełniać.
Czy w GTA 6 jest tryb szału w stylu Trevora?
Nic ogłoszonego ani podanego na to nie wskazuje.
Źródła i weryfikacja
- Grand Theft Auto 6 looks incredible in big gameplay reveal, Kotaku (27 sierpnia 2026)
- Watch GTA 6 Extended Look here: 17 things we’ve learned, Push Square (27 sierpnia 2026)
- 99 Details from the GTA 6 Extended Look, IGN (28 sierpnia 2026)
- Special Abilities (GTA V leads), Grand Theft Wiki (earlier games only)
- Red Dead Redemption 2 guide: combat system, weapons, Dead Eye and more, GTABase (Red Dead Redemption 2, not a GTA game) (25 października 2018)

