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Chi sta facendo GTA 6?

RispostaConfermatoRockstar Games; Rockstar North riportato come studio principale

GTA 6 è un gioco di Rockstar Games: Take-Two definisce Rockstar Games una delle sue etichette editoriali, ed è il publisher indicato. La stampa colloca lo sviluppo a Rockstar North a Edimburgo, il cui co-studio head Rob Nelson è la voce più citata del gioco, ma Rockstar non ha pubblicato un elenco completo di studi o crediti.

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L’annuncio di Take-Two cita Rockstar Games e la definisce un’etichetta editoriale di Take-Two, e PlayStation elenca Rockstar Games come publisher. Non nomina uno studio di sviluppo, quindi Rockstar North come studio principale viene dalle testate: TROISCOULEURS ha riferito dallo studio di Edimburgo, e Dazed ha indicato il titolo di Nelson come “responsabile dello sviluppo e co-studio head” lì.

Altre voci nominate includono Aaron Garbut, responsabile dello sviluppo/co-studio head secondo VGC, e Rupert Humphries, senior vice president of narrative secondo Dazed.

In breve

Verificato il 5 novembre 2026

Publisher
Rockstar Games, un’etichetta editoriale di Take-Two
Da Rockstar
Studio principale
Rockstar North, Edimburgo, secondo la stampa
Riportato
Rob Nelson
Responsabile dello sviluppo e co-studio head di Rockstar North, secondo Dazed
Riportato
Aaron Garbut
Responsabile dello sviluppo/co-studio head di Rockstar Games, secondo VGC
Riportato
Rupert Humphries
Senior vice president of narrative di Rockstar, secondo Dazed
Riportato
Sam Houser
Citato da Take-Two come fondatore di Rockstar Games
Da Rockstar
Elenco completo di studi e crediti
Non pubblicato
Non confermato

Rockstar North è lo studio dietro GTA 6?

Rockstar Games è il nome sul gioco. L’annuncio di Take-Two di dicembre 2023 definisce Rockstar Games un’etichetta editoriale di Take-Two, e la pagina dello store di PlayStation elenca Rockstar Games come publisher. Take-Two si descrive come un’azienda che sviluppa e pubblica soprattutto tramite le sue etichette, tra cui Rockstar.

Lo studio viene dalle notizie di stampa. TROISCOULEURS ha visitato Rockstar North a Edimburgo e l’ha descritta come il luogo in cui GTA 6 viene sviluppato, e Dazed e Kotaku danno entrambi il titolo di Rob Nelson come “responsabile dello sviluppo e co-studio head di Rockstar North”. L’annuncio di Take-Two non nomina uno studio di sviluppo, quindi considera Rockstar North lo studio principale in base a prove riportate, non a una dichiarazione di Take-Two. Per la storia più lunga dell’azienda, vedi la nostra pagina su Rockstar Games.

Quali responsabili di Rockstar ne hanno parlato?

Rob Nelson è il più visibile. Ha dato un’intervista a TROISCOULEURS e ha giocato davanti al suo giornalista, e ha parlato anche con Dazed, IGN e Famitsu. Aaron Garbut è l’altro nome di spicco: VGC, riportando l’anteprima di Game Informer, lo definisce responsabile dello sviluppo/co-studio head di Rockstar Games e dice che ha descritto la mappa come grande circa il doppio di quella di GTA V.

Dazed indica Rupert Humphries come senior vice president of narrative di Rockstar e lo cita sulla storia e sui viaggi di ricerca del team. Cita anche Jamie-Lee Lloyd come senior art director per i personaggi e Stu Petri come vice president of 2D/UI design, e VGC cita Owen Shepherd, tramite Game Informer, come vice president of art per illuminazione e rendering. I titoli qui sono quelli dati da queste testate, non un organigramma di Rockstar.

Qual è il ruolo di Sam Houser?

Il comunicato di Take-Two del 2023 cita Sam Houser come fondatore di Rockstar Games, ed è l’unico ruolo che possiamo documentare. Nulla di ciò che abbiamo letto dice cosa faccia ogni giorno su GTA 6, e non facciamo supposizioni. È uno dei fondatori nella storia dell’azienda sulla nostra pagina di Rockstar.

Anche Take-Two fa il gioco?

Take-Two è la società madre e la voce rivolta agli investitori: ha annunciato il gioco e riferisce agli investitori sul calendario. Kotaku, riassumendo un report di Bloomberg, dice che la responsabile della pubblicazione di Rockstar Jennifer Kolbe ha telefonato due volte al CEO di Take-Two Strauss Zelnick per chiedere più tempo. È un racconto riportato di come sono nati i rinvii, non una dichiarazione di Take-Two. Per il calendario, vedi da quanto tempo GTA 6 è in sviluppo.

È un solo studio?

Le notizie di stampa indicano più di una sede. Dazed dice che il team di Rockstar è ora più del doppio di quello di quando è uscito Red Dead Redemption 2, che ha sedi in tutto il mondo e che una filiale di Los Angeles lavora quasi interamente sui pedoni del gioco. Non dà un numero di persone, e Rockstar non ha pubblicato un elenco di quali studi lavorino a GTA 6. Non abbiamo usato nessun elenco del personale che non provenga dai materiali di Rockstar.

Cosa non sappiamo ancora

Rockstar non ha detto quali dei suoi studi lavorino a GTA 6 né quante persone ci siano. Non è ancora stato pubblicato un elenco dei crediti, e non usiamo quelli trapelati. Il ruolo esatto di Houser, la dimensione del team e la divisione tra gli studi non sono stati annunciati.

Domande correlate

Rockstar North sta facendo GTA 6?

Lo dice la stampa: TROISCOULEURS descrive Rockstar North a Edimburgo come il luogo in cui il gioco viene sviluppato, e Dazed definisce Rob Nelson il suo co-studio head. L’annuncio di Take-Two cita Rockstar Games e non nomina nessuno studio.

Chi è il direttore di GTA 6?

Rockstar non ha nominato un unico direttore. I nomi che le testate citano di più sono Rob Nelson (“responsabile dello sviluppo e co-studio head di Rockstar North”, secondo Dazed), Aaron Garbut (responsabile dello sviluppo/co-studio head, secondo VGC) e Rupert Humphries (senior vice president of narrative, secondo Dazed).

Chi pubblica GTA 6?

Rockstar Games, che Take-Two descrive come una delle sue etichette editoriali. Lo store di PlayStation elenca Rockstar Games come publisher.

I fratelli Houser lavorano a GTA 6?

Take-Two cita Sam Houser come fondatore di Rockstar Games. Non abbiamo trovato nessuna fonte che descriva un suo ruolo in GTA 6, e nessuna per Dan Houser.

Fonti e verifica