Dove sono i rifugi di GTA 6: cosa si sa finora
Un elenco completo dei rifugi di GTA 6 non può esistere prima del lancio, quindi questa guida tratta quello che Rockstar nomina, l’appartamento che mostra e ciò che è riportato.
Di GTA 6 Everything Editorial · · 1 min di lettura
Un elenco completo dei rifugi di GTA 6 non è possibile prima del lancio. Rockstar ne nomina uno, il rifugio di Jason, e An Extended Look mostra un appartamento che i media chiamano di Lucia. Rob Nelson ha detto a Famitsu che i personaggi cambiano rifugio man mano che la storia procede.
In breve
Verificato il 14 novembre 2026
- Elenco completo dei rifugi
- Impossibile prima del lancio
- Non confermato
- Il rifugio di Jason
- Nominato da Rockstar; nessuna posizione esatta
- Da Rockstar
- La prima casa di Jason
- Nelle Leonida Keys, Rob Nelson ha detto a Famitsu
- Riportato
- L’appartamento di Lucia
- Mostrato in An Extended Look; nominati dai media, nessuna posizione indicata
- Visto nei filmati
- I rifugi cambiano con la storia
- Rob Nelson ha detto a Famitsu
- Riportato
- Rifugi condivisi
- Jason e Lucia ne possono condividere uno, secondo IGN
- Riportato
- Comprare un rifugio
- Impossibile, secondo il riepilogo di VICE sulle anteprime dei creator
- Riportato
- Salvataggio in GTA 5
- Dormire nel letto di un rifugio salvava la partita
- Storia della serie
Esiste un elenco completo dei rifugi di GTA 6?
No, e non può esserci prima del lancio. Rockstar non ha pubblicato un elenco di rifugi né una mappa completa, e Rob Nelson di Rockstar North ha detto a Famitsu che i personaggi si spostano da un rifugio all’altro man mano che la storia va avanti, quindi l’elenco sarà chiaro solo dopo che la gente avrà giocato. Questa pagina copre ciò che è stato nominato o mostrato finora, collocato nel mondo di gioco solo dove lo fa Rockstar o una testata citata.

Quali rifugi ha mostrato o nominato Rockstar?
Jason’s Safehouse è quello che Rockstar nomina. La Ultimate Edition include i Jason’s Safehouse Vehicles, e nell’immagine della casa di Rockstar ci sono parcheggiati fuori la Vapid Ganado, la Dinka Enduro e il Crest Kayak. I profili di Rockstar dicono che Brian Heder lascia stare Jason in una delle sue proprietà senza pagare l’affitto. Nelson ha detto a Famitsu che la storia inizia nelle Leonida Keys e che la prima casa di Jason, quella vista nel trailer, è lì. Questa parte è riportata, e Rockstar non ha indicato il punto preciso. Vedi Jason’s Safehouse.
L’altro è un appartamento in An Extended Look, dove Jason aspetta Lucia, prende una birra dal frigo e guarda la TV, come lo descrive Push Square. IGN lo chiama sia “l’appartamento di Lucia” sia “l’appartamento di Jason e Lucia”. Rockstar non lo ha nominato, nulla di ciò che abbiamo letto dice dove sia, e nessuno di quei resoconti usa per esso la parola rifugio. Lo elenchiamo perché lì la coppia è mostrata a casa.
Anche le demo per la stampa vanno nella stessa direzione. Quella di Edge è iniziata in “un piccolo appartamento condiviso da Jason Duval e Lucia Caminos”, e l’intervistatore di Famitsu parla di aver visto il rifugio di Jason e Lucia (nostra traduzione). Nessuno dei due dice che sia l’appartamento del video. Vedi l’appartamento di Lucia.
Garage e hotel sono rifugi?
Per quanto ne sappiamo, no. Il testo di Rockstar chiama Shore Court un garage personale e il Paradise Garage un garage, e GamesRadar+ ha trattato garage personali e rifugi come cose separate. L’Ocean View Hotel e la Pegassi Residences South Tower compaiono nelle immagini di Rockstar, ma nessuna fonte che abbiamo letto chiama nessuno dei due un rifugio, quindi li lasciamo fuori. Sono tutti elencati sotto proprietà.

I rifugi cambiano durante la storia?
Secondo quanto riportato, sì. Nelson ha detto a Famitsu che la storia è raccontata a capitoli, che i rifugi dei personaggi cambiano man mano che procede e che gli interni cambiano in una certa misura. IGN ha riportato che i rifugi somigliano più agli accampamenti di Red Dead Redemption 2 che alle solite case della serie, che Jason e Lucia ne possono condividere uno e che i veicoli personali vengono tenuti lì. Spiegando dove le auto non si possono rubare, Nelson chiama anche l’area attorno a un rifugio una zona sicura (nostra traduzione).
Si può comprare? Rockstar non l’ha detto. Il riepilogo di VICE sulle anteprime dei creator dice che i giocatori non possono acquistare rifugi perché si sbloccano con la storia. È un solo resoconto di seconda mano, e IGN e Famitsu non lo descrivono così. Altro in si possono comprare case in GTA 6, nella nostra guida ai garage e nella nostra guida agli appartamenti.
Come funzionavano rifugi e salvataggi in GTA 5?
Questa è storia. Secondo Grand Theft Wiki, la storia di GTA 5 aveva sei rifugi tra i suoi tre protagonisti, ciascuno sbloccato da una missione. Dormire nel letto di un rifugio salvava la partita e faceva avanzare il tempo di 6, 8 o 12 ore a seconda del personaggio, anche se il wiki definisce “obsoleto” il salvataggio in quel modo da quando è arrivato il salvataggio rapido del telefono. Il garage di un rifugio conteneva uno o due veicoli. GTA 6 potrebbe funzionare in modo diverso.
Cosa controlleremo al lancio?
Registreremo ogni rifugio che ti viene dato, dove si trova nel mondo di gioco, quando cambia e se in uno si possa comprare o salvare. I segnaposto andranno sulla nostra mappa di GTA 6, e le regioni sono nella pagina Leonida.
Domande frequenti
Dov’è il rifugio di Jason in GTA 6?
Rob Nelson ha detto a Famitsu che la prima casa di Jason, quella vista nel trailer, è nelle Leonida Keys. Rockstar non ha dato una posizione esatta.
Si può salvare in un rifugio in GTA 6?
Rockstar non ha detto come funzioni il salvataggio.
Jason e Lucia condividono un rifugio?
IGN ha riportato che possono vivere nello stesso rifugio e mantenere ciascuno i propri orari.
I rifugi cambieranno in GTA 6?
Secondo quanto riportato, sì. Rob Nelson ha detto a Famitsu che i personaggi cambiano rifugio man mano che la storia va avanti.
Si può comprare un rifugio in GTA 6?
Rockstar non ha detto nulla. Il riepilogo di VICE sulle anteprime dei creator dice che i rifugi non si possono comprare e si sbloccano con la storia, ma è un resoconto di seconda mano.
Fonti e verifica
- Grand Theft Auto VI (garage personale di Shore Court), Rockstar Games
- Grand Theft Auto VI Editions (Jason’s Safehouse Vehicles, Paradise Garage, descrizioni delle immagini), Rockstar Games
- Only in Leonida (profili dei personaggi), Rockstar Games
- Intervista esclusiva a Rob Nelson dopo aver visto GTA VI giocato dal vivo (in giapponese), Famitsu (28 agosto 2026)
- GTA 6 Gameplay: 69 New Details We Learned, IGN (27 agosto 2026)
- 99 Details from the GTA 6 Extended Look, IGN (28 agosto 2026)
- Watch GTA 6 Extended Look Here: 17 Things We’ve Learned, Push Square (27 agosto 2026)
- Grand Theft Auto VI exclusive: The state that never sleeps, GamesRadar+ (Edge) (29 ottobre 2026)
- New GTA 6 activities, customization, and gameplay details revealed alongside 63 gorgeous screenshots, GamesRadar+ (24 giugno 2026)
- GTA 6 Just Revealed a Massive Number of New Gameplay Details, VICE (5 settembre 2026)
- Safehouses in GTA V, Grand Theft Wiki
Scritto e aggiornato da GTA 6 Everything Editorial · Editorial team

