Vai al contenuto
GTA 6 Everything

Come funziona

Furto d’auto e localizzatori in GTA 6

Cosa viene riportato sul furto d’auto: localizzatori che chiamano la polizia, lo scanner Waink, strumenti per le auto più costose, ricettatori, la registrazione di un’auto e il deposito giudiziario.

32 fatti, 0 direttamente da Rockstar · Verificato il

In breve

Rockstar non ha descritto i localizzatori dei veicoli sul proprio sito o sul Newswire, ma Rob Nelson di Rockstar North li ha spiegati giocando una demo a luglio 2026 per stampa e creator, con anteprime pubblicate dal 27 agosto e la trascrizione integrale di IGN il 7 ottobre. Secondo quanto riportato, alcune auto rubate, soprattutto quelle più costose, hanno localizzatori che dicono alla polizia dove sei se guidi troppo piano; l’app per telefono Waink mostra se un’auto è localizzata, e l’unico modo riportato per rimuovere un localizzatore è tramite un ricettatore d’auto più avanti nel gioco. Ora il furto d’auto è a livelli (grimaldello, clonatore di chiavi, furto al conducente), la polizia può scoprire su quale auto sei, e un’auto rubata va registrata a pagamento per tenerla. Il rintracciamento delle targhe, i disturbatori di localizzatori e il numero di livelli di localizzatore non sono confermati.

Aggiornato il
  • © Rockstar Games
  • © Rockstar Games
  • © Rockstar Games
  • © Rockstar Games
1 / 4

Roxy delle Real Dimez, in pelliccia verde, al volante di un’auto con Dre’Quan Priest sul sedile del passeggero

Localizzatori

Spiegati da Rob Nelson di Rockstar North mentre giocava una demo per la stampa. Il sito di Rockstar non li ha descritti.

  1. Alcune auto hanno localizzatori

    Riportato· Demo per la stampa di Rockstar North, luglio 2026 (anteprime pubblicate dal 27 agosto 2026)

    I localizzatori sono uno dei livelli di sicurezza delle auto in GTA 6, insieme a serrature e allarmi, secondo le anteprime della demo di Rockstar di luglio 2026. IGN, Kotaku ed El País elencano tutte i localizzatori tra le cose che un’auto può avere, il riassunto di IGN dell’articolo di copertina di Game Informer di settembre dice che le auto di fascia alta potrebbero averli, e Famitsu riporta le parole di Rob Nelson di Rockstar North, secondo cui un’auto di lusso molto probabilmente ha sia un allarme sia un localizzatore ad alte prestazioni. L’anteprima di IGN lo definisce un sistema di localizzazione GPS avanzato. Rockstar non ha citato i localizzatori sul proprio sito o nei suoi post del Newswire fino al trailer di lancio del 15 ottobre.

    Fonti: IGN · IGN (2) · Kotaku · El País · Famitsu · IGN (3)

  2. Localizzatori avanzati: mantieni la velocità o la polizia ti trova

    Riportato· Demo per la stampa di Rockstar North (trascrizione di IGN, 7 ottobre 2026; Famitsu, 28 agosto 2026)

    Nella trascrizione della demo pubblicata da IGN il 7 ottobre, Nelson dice che un’auto con un localizzatore avanzato è segnalata da una luce rossa lampeggiante in fondo allo schermo, e che la polizia saprà dov’è l’auto se lui non guida abbastanza veloce. Più tardi, in un’auto presa da un deposito giudiziario della polizia, dice che se guida piano “fa ping” e la polizia saprà dov’è, quindi bisogna guidare veloce. L’anteprima di IGN lo paragona al film Speed, e il resoconto di Famitsu dice che il localizzatore invia un segnale dopo un periodo di guida lenta. Nessuna testata ha pubblicato la velocità o il limite di tempo.

    Fonti: IGN · IGN (2) · IGN (3) · Famitsu · VICE

  3. Livelli di localizzatore e un bip di avvertimento

    Riportato· Demo di Rockstar North (Famitsu); appunti dall’anteprima di TGG (il suo post, ripreso da VICE e Game Rant)

    Secondo i resoconti, i localizzatori sono di più di un grado. Famitsu riporta le parole di Nelson, secondo cui alcune auto non di fascia altissima hanno un allarme ma solo un localizzatore standard, mentre le auto di lusso probabilmente ne hanno uno ad alte prestazioni, e gli appunti di TGG citano Nelson che gli mostra un’auto costosa con “un allarme e un localizzatore standard”. TGG dice che la scansione di Waink mostra il livello del localizzatore di un’auto, e che i localizzatori di livello più alto restano silenziosi mentre guidi veloce, iniziano a emettere un bip quando rallenti e segnalano la tua posizione se resti lento troppo a lungo; VICE e Game Rant lo ripetono. Nessuno ha detto quanti livelli ci siano.

    Fonti: Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE · Game Rant

  4. Quali auto hanno localizzatori

    Riportato· Demo per la stampa di Rockstar North, luglio 2026 (anteprime pubblicate dal 27 agosto 2026)

    Non è stato pubblicato alcun elenco dei modelli con localizzatore. Lo schema che emerge dalle anteprime è che le auto più costose hanno più probabilità di avere un localizzatore: Famitsu dice che le auto di prestigio che richiedono un clonatore di chiavi molto probabilmente hanno un allarme e un localizzatore ad alte prestazioni, mentre alcune auto meno lussuose hanno un allarme e un localizzatore standard, e il riassunto di IGN dell’articolo di copertina di Game Informer dice che le auto di fascia alta potrebbero avere localizzatori. Kotaku, citando le parole di Nelson a TGG, avverte che un’auto di lusso che rubi al conducente a un incrocio potrebbe comunque avere un localizzatore, anche se non ti è servito alcuno strumento per prenderla. Il riepilogo di ComicBook dell’anteprima di Kinda Funny dice che alcune delle auto più costose hanno localizzatori, e solo gli appunti di TGG, ripresi da VICE, dicono che ogni auto della polizia ne ha uno.

    Fonti: Famitsu · IGN · Kotaku · ComicBook · Kotaku (2) · TGG (YouTube community post) · VICE

  5. Waink: scansiona un’auto in cerca di un localizzatore prima di rubarla

    Riportato· Demo per la stampa di Rockstar North, luglio 2026 (anteprime pubblicate dal 27 agosto 2026)

    Nelson ha detto a IGN che ora il telefono ha uno scanner da puntare su un’auto; nel suo esempio diceva che l’auto era chiusa, aveva un allarme e “nessun localizzatore”, e indicava anche il valore dell’auto per un Pay n’ Spray o per un ricettatore specializzato in auto, più il costo per registrarla. IGN ha identificato l’app come Waink da un breve scorcio nella demo, e la riportano anche Kotaku, GamesRadar+, VICE, TGG e il riassunto di IGN dell’articolo di copertina di Game Informer; GamesRadar+ e TGG aggiungono che ti dice quale strumento di furto ti serve, e TGG che mostra il livello del localizzatore. Il riepilogo di ComicBook dell’anteprima di Kinda Funny dice che l’app mostra anche quanto veloce devi guidare per seminare il localizzatore. Rockstar non ha pubblicato il nome direttamente, e le testate lo scrivono Waink (intervista di IGN, Kotaku, VICE, TGG), WAINK (elenco di dettagli di IGN) o WAiNK (GamesRadar+, riassunto di IGN su Game Informer).

    Fonti: IGN · IGN (2) · IGN (3) · Kotaku · GamesRadar+ · VICE · TGG (YouTube community post) · IGN (4) · ComicBook

  6. Cosa succede se tieni o abbandoni un’auto localizzata

    Riportato· Demo per la stampa di Rockstar North (IGN, Famitsu, TGG)

    Se continui a guidare piano un’auto localizzata, le anteprime dicono che il localizzatore comunica alla polizia la tua posizione. Nella demo, Nelson ha preso un’auto con un localizzatore avanzato e ha scelto di scendere; ha spiegato che le stelle bianche vuote significavano che la polizia non sapeva chi fosse la coppia, e che gli agenti si stavano dirigendo nel punto in cui l’auto era stata rubata (trascrizione di IGN). Famitsu aggiunge che l’auto non si poteva ancora vendere, quindi è stata abbandonata, e che con il binocolo si vedeva la polizia dirigersi dritta verso di essa; Nelson ha detto che la scelta sensata era andarsene invece di tornare indietro. Gli appunti di TGG descrivono lo stesso problema: Nelson non ha potuto tenere un’auto che gli piaceva perché non aveva ancora sbloccato la rimozione dei localizzatori tramite i lavori per i ricettatori. IGN riassume la scelta così: accelerare o abbandonare l’auto.

    Fonti: IGN · Famitsu · TGG (YouTube community post) · IGN (2)

  7. Rimuovere un localizzatore: i ricettatori d’auto, più avanti nella storia

    Riportato· Demo di Rockstar North (Famitsu); appunti dall’anteprima di TGG (il suo post, ripreso da VICE)

    Nessuna anteprima descrive un modo per estrarre un localizzatore da soli. Famitsu riporta le parole di Nelson, secondo cui alcune auto rubate non si possono vendere subito, ma prima o poi compare un ricettatore d’auto in grado di rimuovere i localizzatori, quindi vendere auto di lusso richiede diversi passaggi. TGG, i cui appunti sono ripresi da VICE, dice che la rimozione dei localizzatori e la registrazione si sbloccano lavorando per i ricettatori d’auto, e che per questo motivo Nelson non ha potuto tenere un’auto nella demo. Quanto costi la rimozione, e a che punto della storia diventi disponibile, non è stato riportato.

    Fonti: Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE

  8. Disturbatori di localizzatori, rimozione fai da te o un marchio in stile LoJack

    Non confermato

    Non confermato. Nessuna dichiarazione di Rockstar o anteprima affidabile che abbiamo trovato cita un dispositivo per disturbare o disattivare un localizzatore, un modo per strapparne uno da soli o una società di localizzazione nel gioco in stile LoJack. L’unica via riportata per avere un’auto rubata senza localizzatore è un ricettatore d’auto più avanti nel gioco; altrimenti, le anteprime dicono che devi guidare veloce o abbandonare l’auto.

    Fonti: Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE · IGN

Rubare un’auto

  1. Auto più vecchie: grimaldello o finestrino rotto

    Visto nei filmati· An Extended Look (27 agosto 2026)

    An Extended Look mostra Jason accanto a un’auto parcheggiata con due comandi: rompere il finestrino come nei giochi precedenti, o usare un grimaldello con un breve minigioco con la levetta (GamesRadar+, PC Gamer, TheGamer, Kotaku). IGN riporta che il grimaldello è lo strumento per le auto più vecchie e meno sicure. Famitsu, TGG e VICE aggiungono che rompere un finestrino può far scattare l’allarme dell’auto e attirare la polizia.

    Fonti: GamesRadar+ · GamesRadar+ (2) · PC Gamer · TheGamer · Kotaku · IGN · Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE · Rockstar Games

  2. Le auto di prestigio richiedono un clonatore di chiavi

    Riportato· Demo per la stampa di Rockstar North, luglio 2026 (anteprime pubblicate dal 27 agosto 2026)

    IGN riporta che le auto di prestigio moderne richiedono un clonatore di chiavi tecnologicamente avanzato, uno strumento che si ottiene solo più avanti nella storia; secondo la formulazione di Famitsu arriva nella seconda parte del gioco. Kotaku, citando l’intervista di Nelson a TGG, dice che puoi rompere il finestrino di un’auto del genere e salire, ma senza il clonatore non partirà. Famitsu descrive il clonatore come un dispositivo che copia i dati della chiave elettronica di un’auto, e Nelson ha detto a TGG che con il clonatore puoi salire e avviare l’auto senza far scattare l’allarme. Non abbiamo trovato testate che descrivano il clonatore di chiavi nei filmati pubblici di Rockstar.

    Fonti: IGN · IGN (2) · Kotaku · Kotaku (2) · Famitsu · TGG (YouTube community post)

  3. Livelli di sicurezza e sblocco degli strumenti per il furto

    Riportato· Demo per la stampa di Rockstar North, luglio 2026 (anteprime pubblicate dal 27 agosto 2026)

    Nelson ha detto a IGN che Rockstar ha inserito “livelli di stratificazione” nei veicoli: invece di un solo tasto per avviare qualsiasi cosa con i fili, alcune auto parcheggiate sono inaccessibili all’inizio, finché non ottieni gli strumenti giusti. Famitsu dice che ogni veicolo segue questo sistema a gradi, quindi si arriva per gradi a rubare e vendere auto di lusso. TGG dice che gli strumenti si sbloccano lavorando per i ricettatori, citando Nelson secondo cui anche il grimaldello che ha usato nella demo era stato sbloccato a quel punto, e VICE lo ripete. El País elenca attrezzi per scassinare le serrature e l’hacking con il telefono tra gli strumenti che ha visto; solo El País cita l’hacking.

    Fonti: IGN · IGN (2) · Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE · El País

  4. Rubare l’auto a chi è alla guida funziona ancora

    Riportato· Demo per la stampa di Rockstar North, luglio 2026 (anteprime pubblicate dal 27 agosto 2026)

    Nelson ha detto a IGN che si può ancora rubare l’auto a qualsiasi conducente, senza bisogno di strumenti. Famitsu aggiunge che a volte basta urlare al conducente di scendere, anche se alcuni si rifiutano o addirittura ti sparano, e rispondere al fuoco influisce sul tuo Criminal Profile. Gli appunti di TGG dicono che ora tirare fuori un conducente richiede un quick time event, e che anche un passeggero potrebbe lottare con te. Kotaku sottolinea il rovescio della medaglia: un’auto di lusso rubata al conducente può comunque avere un localizzatore che la polizia può usare per trovarti.

    Fonti: IGN · IGN (2) · Famitsu · TGG (YouTube community post) · Kotaku

  5. Luoghi dove non si possono rubare auto

    Riportato· Demo di Rockstar North (Famitsu)

    Lo riporta solo Famitsu. Nelson ha detto a Famitsu che le zone intorno ai rifugi sono zone sicure e alcuni luoghi della storia sono protetti, quindi lì non si possono rubare auto. Il suo esempio era uno strip club che Jason frequenta con un amico: il testo di Famitsu lo definisce il locale di Dre’Quan, amico di Jason, e Nelson ha detto che rubare auto lì fuori sarebbe un danno per gli affari. I profili di Rockstar chiamano lo strip club Boobie Ike’s, con Dre’Quan che vi ingaggia gli artisti, quindi la formulazione di Famitsu su chi ne sia il proprietario potrebbe essere imprecisa.

    Fonti: Famitsu · Rockstar Games

  6. Rubare da un deposito giudiziario della polizia

    Riportato· Demo per la stampa di Rockstar North (IGN)

    Nella demo, Jason ha indicato un deposito giudiziario della polizia mentre la coppia ci passava davanti. Nelson ha spiegato che un ricettatore d’auto aveva parlato loro del deposito, aveva dato loro il codice della porta e aveva chiesto un’auto che si trovava dentro, che secondo lui sembrava un’Infernus; si è introdotto di nascosto, l’ha portata fuori e ha notato che aveva un localizzatore avanzato, quindi doveva guidare veloce (trascrizione di IGN). IGN, Dexerto e VICE riportano tutte che i ricettatori d’auto possono darti dritte sulle auto ferme nei depositi giudiziari.

    Fonti: IGN · IGN (2) · IGN (3) · Dexerto · VICE

La polizia e le auto rubate

  1. Come la polizia viene a sapere di un’auto rubata

    Riportato· Demo per la stampa di Rockstar North, luglio 2026 (anteprime pubblicate dal 27 agosto 2026)

    Nelson ha detto a IGN che un crimine deve avere un testimone, o far scattare un allarme, prima di essere segnalato alla polizia. TGG dice che Nelson ha indicato il localizzatore di un’auto rubata come un’altra via, perché si segnala da solo, e VICE lo ripete. Famitsu riporta le parole di Nelson, secondo cui un NPC può telefonare alla polizia per dire che la sua auto è stata rubata, e sentire alla radio della centrale di un sospetto in fuga su quel veicolo è il segnale che devi preoccuparti. Anche rompere un finestrino può far scattare l’allarme dell’auto (Famitsu, TGG, VICE).

    Fonti: IGN · IGN (2) · TGG (YouTube community post) · VICE · Famitsu

  2. La polizia può sapere su quale auto sei

    Visto nei filmati· An Extended Look (27 agosto 2026); demo di Rockstar North

    In An Extended Look, le icone sotto le stelle del ricercato mostrano cosa sa la polizia, auto compresa; dopo che il gruppo cambia veicolo l’icona dell’auto sparisce e un’auto della polizia passa senza riconoscerli (GamesRadar+). Beebom elenca l’icona del veicolo tra quelle mostrate in An Extended Look, e TheGamer, Engadget e GamesRadar+ descrivono tutte il gruppo che dà fuoco all’auto della fuga e passa a un furgone. Nelson ha detto a IGN che le icone mostravano che la polizia sapeva cosa stavano guidando, quindi dovevano scendere dall’auto, e l’elenco di dettagli di IGN dice che passare a un’altra auto è un modo per ridurre l’allerta.

    Fonti: GamesRadar+ · GamesRadar+ (2) · GamesRadar+ (3) · TheGamer · Engadget · Beebom · IGN · IGN (2) · Kotaku · Rockstar Games

  3. Un’auto segnalata resta “calda”

    Riportato· Demo di Rockstar North (Famitsu); anteprima del creator TGG (tramite GamesRadar+)

    GamesRadar+, riassumendo l’approfondimento di TGG, riporta che la polizia può ancora riconoscere i tuoi vestiti o il tuo veicolo dopo che hai interrotto la linea visiva, anche quando le stelle sono sparite, a meno che tu non te ne occupi; Nelson dice che Rockstar voleva che la polizia avesse “una memoria un po’ più persistente”. Famitsu riporta le parole di Nelson, secondo cui uscire dall’area di ricerca mette fine all’inseguimento, ma risalire su un veicolo segnalato comporta ancora il rischio di essere individuati. Nelson ha detto anche a Famitsu che con circa due stelle puoi rubare un’auto malandata che la polizia non conosce e guidare con prudenza per far perdere le tue tracce.

    Fonti: GamesRadar+ · Famitsu

  4. Pay ’n’ Spray: riparare, riverniciare e far calare l’allerta

    Riportato· Demo di Rockstar North (Famitsu); appunti dall’anteprima di TGG (il suo post, ripreso da VICE)

    Famitsu riporta le parole di Nelson, secondo cui un Pay ’n’ Spray può riparare un’auto e riverniciarla per far calare l’allerta, anche se cambia solo il colore; per vernici più elaborate serve un’officina di elaborazione. Gli appunti di TGG dicono lo stesso: i Pay ’n’ Spray sono semplici, con riparazioni e pochi colori di base, e servono a eliminare l’icona di allerta del veicolo; VICE lo ripete. Famitsu aggiunge che il Pay ’n’ Spray compra anche auto, ma dopo averne venduta una lì non puoi portarne un’altra nella stessa officina per un po’. TGG cita Nelson secondo cui i ricettatori d’auto e i Pay ’n’ Spray non sono necessariamente disponibili all’inizio del gioco.

    Fonti: Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE · IGN

  5. Le auto della polizia hanno localizzatori

    Riportato· Appunti dall’anteprima di TGG (il suo post, ripreso da VICE)

    Lo riportano solo gli appunti dall’anteprima di TGG, ripresi da VICE: ogni auto della polizia ha un localizzatore, quindi fuggire con un’auto di pattuglia rubata è quasi impossibile. Gli stessi appunti dicono che le auto della polizia hanno un fucile a pompa o un fucile d’assalto nel bagagliaio, spesso con un giubbotto antiproiettile, che puoi saccheggiare. Rockstar non l’ha detto, e nessun’altra testata che abbiamo controllato lo ripete.

    Fonti: TGG (YouTube community post) · VICE

  6. La polizia che legge le targhe, o il cambio di targa

    Non confermato

    Non confermato. Nessuna dichiarazione di Rockstar e nessuna anteprima o analisi dei filmati affidabile che abbiamo trovato dice che la polizia di GTA 6 rintraccia le targhe, o che puoi cambiare, falsificare o reimmatricolare le targhe. È stato riportato che la polizia può sapere su quale auto sei, cosa mostrata da un’icona, e che cambiare auto o farla riverniciare al Pay ’n’ Spray aiuta. Le affermazioni sul rintracciamento delle targhe vengono da articoli sui leak, siti di indiscrezioni e guide dei fan, non da resoconti ufficiali o affidabili.

    Fonti: IGN · GamesRadar+ · Famitsu · TGG (YouTube community post)

Tenere, vendere e sequestri

  1. Registrare un’auto rubata come tua

    Riportato· Demo per la stampa di Rockstar North, luglio 2026 (anteprime pubblicate dal 27 agosto 2026)

    Nelson ha detto a IGN che lo scanner mostra quanto gli costerebbe registrare un’auto a suo nome, e la versione dell’intervista di Famitsu collega quella tariffa al Pay ’n’ Spray. Kotaku dice che un’auto rubata non è tua finché non la registri e la tieni in un garage. Gli appunti di TGG, ripresi da VICE e Game Rant, dicono che le auto comuni si possono registrare a pagamento ma le auto di fascia alta non si possono registrare all’inizio del gioco, e che le opzioni di registrazione si sbloccano lavorando per i ricettatori d’auto; Gfinity dice che registrare un’auto di fascia alta richiede tempo. I prezzi effettivi non sono stati riportati.

    Fonti: IGN · Famitsu · Kotaku · TGG (YouTube community post) · VICE · Game Rant · Gfinity

  2. Le auto rubate non registrate non durano

    Riportato· Demo di Rockstar North (Famitsu); Nelson a TGG (tramite Kotaku)

    Famitsu riporta le parole di Nelson, secondo cui un’auto rubata compare come icona grigia sul radar e resta per un po’, ma sparisce quando riavvii il gioco, un po’ come i cavalli temporanei di Red Dead Redemption 2. Kotaku riporta lo stesso: a meno che tu non la registri e la metta in garage, un’auto rubata sparisce quando riavvii.

    Fonti: Famitsu · Kotaku

  3. Spazio in garage: tre auto per iniziare

    Riportato· Demo di Rockstar North (Famitsu); appunti dall’anteprima di TGG (il suo post, ripreso da VICE)

    Famitsu riporta le parole di Nelson, secondo cui all’inizio hai posto per tre veicoli personali e puoi comprare garage sulla mappa per averne di più; con tutti i posti occupati, ne vendi uno per fare spazio. TGG cita l’esempio di Nelson: comprare un garage deposito per “qualche migliaio di dollari” e nasconderci un’auto rubata da $50.000, dove è al sicuro anche prima di poterla registrare, e VICE ripete il punto. TGG aggiunge che si possono comprare garage ma non rifugi.

    Fonti: Famitsu · TGG (YouTube community post) · VICE

  4. La tua auto può essere sequestrata

    Riportato· Anteprima di Kinda Funny (tramite ComicBook); appunti dall’anteprima di TGG (il suo post, ripreso da VICE)

    Il riepilogo di ComicBook dell’anteprima di Kinda Funny dice che un’auto registrata può essere sequestrata se la polizia la trova abbandonata dopo un crimine. TGG cita Nelson che spiega che se lasci la tua auto mentre la polizia ti dà la caccia e gli agenti sanno che è tua, restano nei paraggi, quindi puoi provare a tornare a prenderla di nascosto; se la lasci lì troppo a lungo, la portano al deposito giudiziario. VICE lo riprende dagli appunti di TGG.

    Fonti: ComicBook · TGG (YouTube community post) · VICE

  5. Recuperare un’auto sequestrata

    Riportato· Nelson a TGG (appunti dall’anteprima di TGG, ripresi da VICE)

    Nelson ha detto a TGG che puoi sempre riavere la tua auto tramite Scooter Bros per “non troppi soldi”, ma una volta che la polizia l’ha sequestrata, tirarla fuori costa di più, oppure puoi rubarla di nuovo dal deposito giudiziario. Il riepilogo di VICE degli appunti di TGG dice lo stesso. Non sono stati riportati prezzi, e Rockstar non ha descritto la procedura sul proprio sito.

    Fonti: TGG (YouTube community post) · VICE

  6. Vendere auto rubate: ricettatori e Pay ’n’ Spray

    Riportato· Demo per la stampa di Rockstar North, luglio 2026 (anteprime pubblicate dal 27 agosto 2026)

    Lo scanner mostra quanto vale un’auto presso un Pay ’n’ Spray o un ricettatore di auto specializzato (IGN), e un ricettatore paga meno per un’auto danneggiata; Nelson ha fatto notare che per questo motivo poteva riparare l’auto del deposito giudiziario prima di consegnarla. Famitsu dice che alcune auto non si possono vendere subito, il che nella demo ha significato abbandonare un’auto localizzata, e il suo testo giapponese chiama un ricettatore d’auto ランディ, che si legge Randy; solo Famitsu riporta il nome, e nessuna fonte in lingua inglese ha confermato la grafia. VICE e Game Rant riportano che i ricettatori sono specializzati in auto, droga o gioielli e si sbloccano man mano che la storia va avanti, e anche il riassunto di IGN dell’articolo di copertina di Game Informer dice che le auto rubate vanno a un ricettatore.

    Fonti: IGN · IGN (2) · Famitsu · VICE · Game Rant · IGN (3)

  7. Chiamare la tua auto personale

    Riportato· Demo per la stampa di Rockstar North (IGN, Famitsu); appunti dall’anteprima di TGG

    Nelson ha detto a IGN che il tuo veicolo personale si può chiamare quando vuoi, e che le armi che hai comprato sono sempre disponibili nel suo retro. Famitsu nomina l’app che lo fa, Scooter Bros, e anche TGG, VICE e Game Rant la elencano; il riepilogo di ComicBook dell’anteprima di Kinda Funny dice che le auto che hai comprato si possono chiamare con un’app. TGG cita Nelson secondo cui recuperare la propria auto in questo modo costa “non troppi soldi”.

    Fonti: IGN · Famitsu · TGG (YouTube community post) · Game Rant · VICE · ComicBook

  8. Carri attrezzi

    Visto nei filmati· An Extended Look (27 agosto 2026)

    Un carro attrezzi passa in An Extended Look mentre Jason sceglie come forzare un’auto (GamesRadar+), e Jalopnik nota una supercar rosa trainata via in un’inquadratura di una rissa in strada. GamesRadar+ elenca anche un carro attrezzi in una delle clip social del Trailer 1 e si chiede se le missioni di recupero veicoli potrebbero tornare, ma Rockstar non ha annunciato lavori con il carro attrezzi né detto se i carri attrezzi portino le auto in un deposito giudiziario.

    Fonti: GamesRadar+ · Jalopnik · Rockstar Games

Come funzionava nei giochi precedenti

GTA 5 e GTA Online, per confronto.

  1. Giochi precedenti: un solo tasto per rubare qualsiasi auto

    Riportato

    I Grand Theft Auto precedenti permettevano di prendere un’auto parcheggiata con un solo tasto. Nelson ha detto a IGN che prima si poteva premere triangolo per avviare qualsiasi veicolo con i fili e partire, e che secondo Rockstar questo sprecava potenziale di gameplay. Kotaku nota che per oltre 25 anni la serie non ha mai reso interessante l’atto stesso del furto; Nelson definisce il vecchio approccio un’azione “binaria”.

    Fonti: IGN · Kotaku

  2. Giochi precedenti: la polizia conosceva la tua auto, il Pay ’n’ Spray la ripuliva

    Riportato

    La spiegazione di IGN sul sistema del ricercato nota che nei GTA precedenti la polizia poteva già riconoscere il tuo veicolo, e che una sosta veloce a un Pay ’n’ Spray era il modo rapido per far calare l’allerta. GTA 6 estende questa idea al volto e ai vestiti dei personaggi.

    Fonti: IGN

  3. GTA Online: un localizzatore e un’assicurazione sulla tua auto

    Riportato

    In GTA Online, un localizzatore faceva parte del possesso di un’auto personale, invece di essere un rischio per le auto che rubi. Tra le fonti che siamo riusciti a caricare, solo Gamepressure lo spiega: la sua guida del 2022 dice che un’auto ha bisogno di un localizzatore e di un’assicurazione perché Mors Mutual Insurance la sostituisca dopo che è stata distrutta, e che entrambi si possono installare da Los Santos Customs o nel tuo garage.

    Fonti: Gamepressure

  4. GTA Online: il deposito giudiziario della polizia

    Riportato

    Sportskeeda e Gamepressure spiegano che in GTA Online la tua auto personale può essere sequestrata dalla polizia. Sportskeeda dice che può succedere se vieni ucciso dalla polizia dentro l’auto o vicino a essa, e che puoi pagare una multa di $250 all’ingresso del deposito giudiziario di Los Santos oppure introdurti e prenderla, cosa che ti fa ottenere un livello di ricercato; Gamepressure descrive le stesse due opzioni senza un prezzo. Sportskeeda aggiunge che i proprietari di un Executive Office possono pagare $1,000 a un assistente per farla recuperare.

    Fonti: Sportskeeda · Gamepressure

Non ancora noto

Cosa Rockstar non ha detto, al 20 ottobre 2026. Le aggiungeremo quando succederà.

  • Quanti livelli di localizzatore esistono, e quali modelli di auto hanno quale livello.
  • La velocità da mantenere e per quanto tempo si può guidare piano prima che un localizzatore ti segnali; Kinda Funny dice che Waink mostra la velocità, ma non è stata pubblicata alcuna cifra.
  • A che punto della storia un ricettatore d’auto può rimuovere i localizzatori, e quanto costa.
  • Se si possa disturbare, disattivare o rimuovere da soli un localizzatore, o se esista una società di localizzazione nel gioco.
  • Se un’auto mantiene il localizzatore una volta registrata, e se la polizia può localizzare le tue auto registrate.
  • I prezzi della registrazione, e dove avviene: la formulazione di Famitsu la collega al Pay ’n’ Spray, mentre TGG dice che le opzioni di registrazione si sbloccano tramite i ricettatori d’auto.
  • Quanto costa tirare fuori un’auto sequestrata, e quanto aspetta la polizia prima di sequestrare un’auto abbandonata.
  • Se la polizia legga o rintracci le targhe, e se le targhe si possano cambiare.
  • Se rubare un’auto della polizia attivi sempre il suo localizzatore (solo gli appunti di TGG riportano localizzatori sulle auto della polizia).
  • Se i carri attrezzi portino le auto abbandonate in un deposito giudiziario, e se esistano lavori con il carro attrezzi.
  • Come scrive Rockstar stessa il nome dell’app scanner (le testate scrivono Waink, WAINK o WAiNK) e come si sblocca l’app.
  • Se il locale senza furti della demo sia lo strip club che i profili di Rockstar chiamano Boobie Ike’s (Famitsu lo definisce il locale di Dre’Quan).
  • Nessuna delle pagine di Rockstar o dei post del Newswire che abbiamo controllato, compreso il post del 15 ottobre sul trailer di lancio, descrive localizzatori, Waink o clonatori di chiavi; conosciamo l’articolo di copertina di Game Informer solo tramite il riassunto di IGN.

FAQ

Le auto hanno i localizzatori in GTA 6?

Alcune sì, secondo le anteprime della demo di Rockstar di luglio 2026 di IGN, Famitsu, Kotaku ed El País, e il riassunto di IGN dell’articolo di copertina di Game Informer. Sono le auto più costose ad avere più probabilità di averne uno; Rockstar non ha descritto il sistema sul proprio sito.

Come si rimuove un localizzatore in GTA 6?

Non da soli, per quanto riportato finora: Famitsu e TGG dicono che un ricettatore d’auto può rimuovere i localizzatori una volta che sei andato abbastanza avanti, e nella demo Nelson ha dovuto rinunciare a un’auto localizzata perché non aveva ancora sbloccato questa opzione. Fino ad allora, le anteprime dicono che devi tenere l’auto in movimento a velocità sostenuta o abbandonarla.

La polizia può localizzare la tua auto in GTA 6?

Secondo i resoconti sì, in due modi. Un’auto con un localizzatore avanzato comunica alla polizia dove si trova se guidi troppo piano, e, separatamente, la polizia può scoprire su quale auto sei, cosa mostrata da un’icona sotto il livello di ricercato in An Extended Look; cambiare auto fa sparire quell’icona.

Come si capisce se un’auto ha un localizzatore in GTA 6?

Rob Nelson ha detto a IGN che uno scanner del telefono, che IGN identifica come l’app Waink, ti dice se un’auto parcheggiata è chiusa, ha l’allarme o è localizzata prima che tu la prenda. Una volta dentro un’auto con un localizzatore avanzato, una luce rossa lampeggia in fondo allo schermo, secondo la trascrizione della demo di IGN.

Cosa succede se guidi piano un’auto localizzata in GTA 6?

Secondo la demo di Nelson, il localizzatore fa ping e la polizia scopre dov’è l’auto. TGG, ripreso da VICE, dice che i localizzatori di livello più alto emettono un bip di avvertimento prima di segnalarti; la velocità e i limiti di tempo esatti non sono stati indicati.

Quali auto hanno localizzatori in GTA 6?

Non esiste un elenco pubblicato. Le anteprime dicono che le auto di prestigio che richiedono un clonatore di chiavi sono quelle con più probabilità di avere un localizzatore avanzato, e solo gli appunti di TGG, ripresi da VICE, dicono che ogni auto della polizia ne ha uno.

Come si rubano le auto costose in GTA 6?

Secondo IGN, le auto di prestigio parcheggiate richiedono un clonatore di chiavi che si ottiene solo più avanti nella storia, mentre le auto più vecchie si aprono con un grimaldello. Puoi ancora rubare l’auto a chiunque sia alla guida, ma Kotaku nota che l’auto potrebbe avere un localizzatore.

Si possono tenere le auto rubate in GTA 6?

Secondo i resoconti sì, pagando per registrarle, e all’inizio hai posto per tre veicoli personali. Le auto rubate non registrate spariscono quando riavvii il gioco, e gli appunti di TGG, ripresi da VICE, dicono che le auto di fascia alta non si possono registrare all’inizio.

La tua auto può essere sequestrata in GTA 6?

Secondo i resoconti sì: l’anteprima di Kinda Funny, tramite ComicBook, e le parole di Nelson a TGG dicono che un’auto che abbandoni dopo un crimine può finire sotto sequestro. Nelson ha detto a TGG che a quel punto tirarla fuori costa più di un normale recupero, oppure puoi rubarla di nuovo; non sono stati indicati prezzi.

La polizia rintraccia le targhe in GTA 6?

Non confermato. Le anteprime descrivono la polizia che sa quale auto stai guidando, ma nessuna fonte ufficiale o affidabile dice che le targhe vengano lette, cambiate o falsificate.

Il Pay ’n’ Spray ti libera della polizia in GTA 6?

Secondo i resoconti, elimina l’allerta sulla tua auto: Famitsu riporta le parole di Rob Nelson, secondo cui una riverniciatura lì ti aiuta a far calare l’allerta, e gli appunti di TGG, ripresi da VICE, dicono che il suo compito è eliminare l’icona di allerta del veicolo. Cambia solo il colore, e potrebbe non essere disponibile all’inizio del gioco.

GTA 5 aveva i localizzatori sulle auto?

Non allo stesso modo. In GTA Online un localizzatore, insieme all’assicurazione, era qualcosa che installavi sulla tua auto personale per poterla recuperare, secondo Gamepressure; i localizzatori di GTA 6 sono descritti nei resoconti come dispositivi antifurto sulle auto che rubi.

Visto nei filmati· Visto o sentito nei filmati di Rockstar e identificato dalle testate; Rockstar non l’ha nominato.Riportato· Il resoconto di una testata su un’anteprima, un’intervista o dei filmati.Non confermato· Ripetuto ovunque, ma nessuna fonte affidabile lo conferma.Niente qui viene da leak.