¿Cuántas copias ha vendido GTA 6?
Nadie fuera de Rockstar, Take-Two y las tiendas que lo venden lo sabe, y Rockstar, Take-Two, Sony y Microsoft no han publicado cifras de reservas ni de ventas. Los resultados de Take-Two del 9 de noviembre dijeron que las reservas estaban alcanzando “niveles sin precedentes” pero no dieron una cifra, y el 10 de noviembre Sony y Microsoft dijeron cada una que GTA 6 es el juego más reservado en la historia de su propia tienda, también sin una cifra. Las cifras que ves son estimaciones externas: GamesIndustry.biz reportó que Sensor Tower calculó las reservas digitales en EE. UU. en unos 6.08 millones al 13 de octubre. GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026, y actualizaremos esta página cuando haya cifras oficiales.
GTA 6 todavía no sale a la venta, así que no hay ventas que contar, solo reservas. Take-Two dijo en agosto que las reservas tuvieron un inicio excepcional, y el 9 de noviembre que estaban alcanzando “niveles sin precedentes”, pero no dio cifras en ninguna de las dos ocasiones, y Rockstar no ha publicado ninguna.
Todo lo que está por debajo de la línea oficial es una estimación de una empresa externa con nombre o un pronóstico, y etiquetamos cada uno. Esta página funciona como un rastreador: agregará las cifras propias de Take-Two cuando existan.
De un vistazo
Verificado el 1 de noviembre de 2026
- Cifras oficiales
- Ninguna publicada por Rockstar, Take-Two, Sony ni Microsoft
- No confirmado
- Afirmaciones de las tiendas, 10 de nov.
- El más reservado en la historia de cada tienda: PlayStation Store (según Sony) y Microsoft Store (según Microsoft); sin cifra
- De Rockstar
- Sensor Tower, al 13 de oct.
- Unos 6.08 millones de preventas digitales en EE. UU., unos $594 millones, 74% en PlayStation (estimación)
- Reportado
- Sensor Tower, informe del 13 de ago.
- Unos 4.3 millones de preventas, 77% en PlayStation, cerca de 89% de la Ultimate (estimación)
- Reportado
- Circana, 28 de oct.
- 29% de los jugadores de consola y PC de EE. UU. planea comprarlo
- Reportado
- Pronósticos de analistas
- De 30 a más de 50 millones de unidades en el primer año (encuesta de GamesIndustry.biz); hasta $5.2 mil millones en la semana de lanzamiento (Newzoo)
- Reportado
- Primeras ventas de GTA V
- Más de $800 millones el primer día, más de $1 mil millones en tres días (Take-Two, 2013)
- Historia de la saga
- GTA V en toda su vida
- Casi 235 millones de unidades vendidas (Take-Two, 9 de nov. de 2026)
- Historia de la saga
- Take-Two, resultados del 9 de nov.
- Reservas en “niveles sin precedentes” (Zelnick); sin cifra
- De Rockstar
¿Rockstar o Take-Two han dicho cuántas copias ha vendido GTA 6?
No. Al 1 de noviembre de 2026, ninguna de las dos empresas ha publicado una cifra de preventas ni de ventas, y el juego no sale hasta el 19 de noviembre. En agosto, los comentarios preparados de Take-Two describieron un inicio excepcional de las preventas, y el director general Strauss Zelnick le dijo a CNBC que la mezcla se inclinaba hacia la edición premium, según informó VGC, pero ninguno de los dos vino con cifras.
Los resultados de Take-Two del 9 de noviembre no cambiaron eso. Zelnick dijo que las reservas “siguen alcanzando niveles sin precedentes” y, en los comentarios preparados para la llamada, que van “muy por encima de nuestras expectativas iniciales”, y añadió que “las cifras hablarán por sí solas muy pronto”. No se dio ninguna cifra.
Sony y Microsoft tampoco han dado una. El 10 de noviembre, el PlayStation Blog de Sony llamó a GTA 6 “el juego más reservado en la historia de PlayStation Store”, y el Xbox Wire de Microsoft lo llamó “el título más reservado de todos los tiempos en la Microsoft Store”. Cada afirmación es sobre una sola tienda, así que ninguna es un récord entre tiendas, y ninguna dice cuántos pedidos significa.

¿Cuántas personas han comprado GTA 6 en preventa?
Nadie fuera de las empresas puede decirlo con exactitud, pero la firma de datos de mercado Sensor Tower publica estimaciones. Su entrada de blog de agosto contó unas 3.15 millones de preventas en PlayStation y 0.93 millones en Xbox hasta el 20 de julio. El 13 de agosto, GamesIndustry.biz informó que su rastreador marcaba unos 4.3 millones, 77% en PlayStation, con cerca de 89% para la Ultimate Edition de $99.99; consulta la estimación de Sensor Tower sobre la Ultimate Edition.
La foto reciente más completa vino de GamesIndustry.biz el 20 de octubre: unos 6.08 millones de preventas por unos $594 millones al 13 de octubre, 74% en PlayStation y 26% en Xbox, 148% por delante de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) en el mismo punto antes del lanzamiento. El artículo señala que los datos de comparación de Sensor Tower cuentan solo las preventas digitales de EE. UU.
Más tarde ese día, Insider Gaming informó de una lectura más alta, de unos 6.45 millones y $630 millones, de nuevo con 74% en PS5, sin fecha ni alcance de los datos. Sensor Tower dice que su rastreador se actualiza cada semana, así que puede ser más reciente; no podemos confirmarlo. Todas son estimaciones, no datos de Take-Two.

¿Cuánta gente dice que lo va a comprar?
Circana, una empresa de estudios de mercado, dijo el 28 de octubre que 29% de los jugadores de consola y PC de EE. UU. piensa comprar GTA 6, según su encuesta PlayerPulse, y lo calificó como un récord. Eso es lo que la gente dice que planea hacer, no ventas, e incluye a jugadores de PC aunque Rockstar solo ha anunciado PS5 y Xbox Series X|S.
¿Qué pronostican los analistas para el lanzamiento?
Los pronósticos varían, y ninguno es un resultado. Antes de que abrieran las preventas en junio, GamesIndustry.biz encuestó a analistas, cuyas predicciones para el primer año iban de 30 millones a más de 50 millones de unidades. Insider Gaming informó en octubre que Newzoo estimó ventas de hasta $5.2 mil millones en la semana de lanzamiento. En agosto, Karl Kontus, de Sensor Tower, dijo que no hay referencia para GTA 6, y calculó que las preventas al lanzamiento “podrían rondar más bien los 25 millones”.
Nuestra opinión: sin un lanzamiento comparable con el cual medirlo, trata cada pronóstico como una suposición hasta que Take-Two informe cifras reales.
¿Cómo se compara con las ventas de GTA V?
Take-Two dijo que GTA V vendió más de $800 millones en todo el mundo en su primer día de septiembre de 2013, sin contar Japón ni Brasil, y luego anunció ventas minoristas mundiales de más de $1 mil millones en sus primeros tres días. Ambas fueron estimaciones de la empresa. Los comentarios preparados de Take-Two de agosto de 2026 situaron a GTA V por encima de 230 millones de unidades distribuidas, un conteo de copias enviadas a tiendas y vendidas en digital, que puede diferir de las copias que los jugadores han comprado. Los comentarios de Zelnick del 9 de noviembre dijeron que había vendido casi 235 millones.
No pongas estas cifras al lado de las estimaciones de preventas: una es la estimación de una empresa externa sobre pedidos, y la otra son las cifras de ventas de la propia editora. Nuestra página de precios muestra cuánto cuesta cada edición.
¿GTA 6 recuperará su inversión?
No se puede calcular con información pública. Ni Rockstar ni Take-Two han publicado un presupuesto de desarrollo, hasta donde hemos encontrado, así que cualquier afirmación sobre ganancias es una suposición; nuestro reporte sobre la cuestión del presupuesto cubre lo que Rockstar ha dicho. La proyección de reservas netas de Take-Two de $8 a $8.2 mil millones, reiterada el 9 de noviembre, abarca a toda la empresa y no es una cifra de ventas de GTA 6.
Preguntas relacionadas
¿GTA 6 rompió récords de preventa?
Solo tienda por tienda. Sony dice que GTA 6 es el juego más reservado en la historia de PlayStation Store y Microsoft dice lo mismo de Microsoft Store, ambas sin cifra, y ninguna afirmación cubre otras tiendas. Take-Two dijo el 9 de noviembre que las reservas estaban alcanzando “niveles sin precedentes”, pero ni ella ni Rockstar han nombrado un récord ni publicado una cifra. Sensor Tower estima que GTA 6 va muy por delante de otros grandes lanzamientos recientes en la misma etapa, y Circana llama récord a su cifra de intención de compra de 29%, pero ambas son mediciones externas, no reservas que Take-Two haya reportado.
¿Las cifras de Sensor Tower son mundiales?
No con claridad. La página del rastreador de Sensor Tower habla de estimaciones mundiales, pero GamesIndustry.biz dice que los datos de comparación detrás de su informe del 20 de octubre cubren solo las preventas digitales de EE. UU., y otros reportes no indican su alcance. Trata cada cifra como una foto aparte, y no las sumes.
¿Qué proporción de las preventas es de la Ultimate Edition?
Sensor Tower estimó cerca de 89% en agosto, según informó GamesIndustry.biz. Su Karl Kontus esperaba que los pedidos tardíos se repartieran mucho más cerca de 50/50, y Take-Two no ha publicado un reparto.
¿Rockstar anunciará ventas después del lanzamiento?
Ninguna de las dos ha dado una fecha. Los comentarios de Zelnick del 9 de noviembre dijeron que “las cifras hablarán por sí solas muy pronto”, y con GTA V en 2013 Take-Two anunció ventas a los pocos días del lanzamiento, pero solo reportaremos lo que se anuncie.
¿Una preventa es lo mismo que una venta?
No. Las preventas son pedidos hechos antes del lanzamiento, y muchas tiendas permiten cancelarlas, así que las cifras estimadas de preventas no son lo mismo que las ventas finales.
Fuentes y verificación
- Nearly 1-in-3 U.S. Console and PC Gamers Plan to Buy Grand Theft Auto VI, Setting a New Industry Record, Circana Reports, Circana (28 de octubre de 2026)
- The Art of The Steal: GTA VI is Coming (sales tracker figures to July 20), Sensor Tower (1 de agosto de 2026)
- GTA VI Sales Tracker, Sensor Tower (1 de noviembre de 2026)
- Sensor Tower data shows the yawning gap between GTA 6 and everything else, GamesIndustry.biz (20 de octubre de 2026)
- Sensor Tower: 89% of GTA6 preorders are for the $100 ultimate edition, GamesIndustry.biz (13 de agosto de 2026)
- GTA 6 Has Already Made Over $600 Million in Pre-Order Sales, Insider Gaming (20 de octubre de 2026)
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal First Quarter 2027, Take-Two Interactive (7 de agosto de 2026)
- Q1 fiscal 2027 conference call prepared remarks, Take-Two Interactive (7 de agosto de 2026)
- The $100 Ultimate Edition of GTA 6 is selling more pre-orders than the $80 Standard Edition, Take-Two CEO says, Video Games Chronicle (11 de agosto de 2026)
- Grand Theft Auto V Retail Sales Exceed $800 Million Worldwide During First Day of Launch, Take-Two Interactive (18 de septiembre de 2013)
- Grand Theft Auto V Worldwide Sales Surpass $1 Billion In First Three Days, Take-Two Interactive (20 de septiembre de 2013)
- Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition (US listing, $99.99, checked 2026-11-09), PlayStation Store
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Second Quarter 2027, Take-Two Interactive (9 de noviembre de 2026)
- Q2 fiscal 2027 conference call prepared remarks, Take-Two Interactive (9 de noviembre de 2026)
- Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today, PlayStation Blog (10 de noviembre de 2026)
- Grand Theft Auto VI Comes to XBOX One and XBOX Series X|S Through XBOX Cloud Gaming on November 19, Xbox Wire (10 de noviembre de 2026)

